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--> 标题: 【闲聊】幻梦纭通关,一点小感想~~ BY:leaflet
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皎杰


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【闲聊】幻梦纭通关,一点小感想~~ BY:leaflet



撒花庆祝终于把三个结局都打出来了哈~~首先真心感谢VVsama为我们带来这么精彩的游戏!下面随便谈谈自己的一点想法。

与我以前玩过的一些RPG相比,幻梦纭有两大明显特色:一是大大突出了装备的重要性。很多RPG里装备其实无碍大局,像我以前有个朋友玩仙1时都打到大理城了居然还是布袍木剑草鞋……-_-|||但幻梦纭里的装备可谓举足轻重,武器防具升了一级一下子就可以从被秒光荣升为秒人;还有一点是boss往往并不比小怪强,或者说小怪往往并不比boss弱。一群的小怪常常比一个的boss麻烦很多,大家也都有同感吧,呵呵。

游戏的难度方面,我个人觉得还是比较适中的。特别是很多情况下道具、战术的巧妙使用可以大大弥补等级的不足。印象中我在两个地方打怪的时间相对较长:花域和DARKNESS。其实主要的目的还是为了拿有用的道具,练级除非为了特定的法术(譬如打妖狐时的炎杀拳、打海盗/巫婆时的屏障/祈祷等)外,好像并不特别重要。关于幻梦纭的迷宫,我觉得基本上也都不太难,岔路都不很长,至少比仙剑的迷宫人性化多了。敌人的运动方式也都有一定规律,稍微上手些就可以躲开。唯一两个让我比较郁闷的地点是幻森和DARKNESS。这两个迷宫的环境都很压抑,怪也比较可怕(无论是外形还是实力),而且最惨的是一个路特别窄,一个怪特别多,结果我经常提心吊胆地每“绕”过一个怪就存一档……-_-可怕的回忆啊。

游戏的风格走向,我十分喜欢。无论是画面、剧情还是对白,都以轻松明快的为主。在此大大地赞一下幻梦纭的音乐!看得出VVsama在音乐上也花了很大心思,无论是有演唱的歌曲还是单纯的背景音乐都能很好地烘托剧情。开篇的《美丽之物》和妖狐出场时的《Fairie Queen》早已是公认的天籁了,还有OJANE每次出场时的那首歌也很有感觉。配乐方面,贯穿始终的主旋律在多个地域反复出现,但风格却每次都不尽相同。(不知VVsama是如何做出来的?敬佩ing……)印象最深的是在最后刚到冰川之国时,刹那间一片苍茫白色,漫天飞舞的雪花加上澄澈而略带凄婉的主旋律霎然飘起,心里一阵说不出的悸动……还有很多细节的音效都做得很到位,有时一段对话里伴随内容的一波三折会出现好几段截然不同的音乐,很有心呢,赞。

不过,关于幻梦纭的具体设定,有个问题似乎可以稍微讨论一下:整个游戏给我的感觉是体现出较多的欧式风格,比如角色的名字、一些小剧情的设定等,这似乎与幽白原作给人的感觉有些出入,特别是刚开始玩时还会稍有些不适应……也许VVsama是特意想让我们体验一下另一种不同风格的幽白吧?^_^


下面顺便再说说我打这个游戏时的一些傻事以及YY吧:

1、禁不住想像飞影他们假如翻开了要带给幻森村长的幽白漫画会是什么表情……
2、精灵神木的动画开头,看到大树我的第一个反应是会看到胸上钉着一支箭的银发犬耳少年。
3、看到幽幽魔塔竟然想起仙剑里的锁妖塔,凤凰和精灵神木是金翅凤凰和神木林……
4、打冰雪女王时从之前的剧情里误以为她真的怕火,加上直觉告诉自己“凡毒蛇出没之处七步内必有解蛇毒之药”,于是狂扔卡路达之爪……
5、打完冰雪女王发现身上竟然还带着萝卜白菜番薯甜椒各九十多个。

另外最重要也是最XE的一条YY~~一直很好奇在堕天之月时,飞影他们到底是怎么把藏马的灵体弄进他的身体里的……?别跟我说把潘多拉的魔瓶直接往那一放就好了吧?众所周知,幽助当初复活可是经过萤子的帮助的,那么这次“帮助”藏马的难道是飞影?……请自行想像……XD




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Posted:2010/7/5 21:55:20
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皎杰


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这游戏的装备太重要了的说~~看人打仙剑的时候很多时候要出不同的招,这个游戏买了上好的装备后基本上就可以放心地砍了(配合某些特定的技能比如桑原的爱心藏马的华严之类),就设定上来说不能说是特别完善,不过玩起来感觉还蛮好的,我就很喜欢一直砍啊砍的(汗~~),发技能这种麻烦的事情不得万不得已我都不太想做的说~~~(某懒人)

我觉得这游戏的难度也是比较适中的,至少我这种从来没玩过rpg的家伙看功略走了人界后,冰川都没有看攻略直接就打出来了,走迷宫有一定技巧,但是绝对属于能够找到规律那种,可以说既不缺乏趣味也不为难玩家,怪除了极个别地区(个人觉得最不好躲的地方是幻森,一段时间看见那堆爬行的蛇我就犯抽抽)还都是很容易躲的。我曾经在跳舞鸡那耗了很长时间,那些速度飞快的鸡差点没让我抓狂,找到规律后就很轻松了,所以觉得这游戏的难度真是很合适,就像上面说的,既不缺乏趣味也不为难玩家。

音乐和音效是让我最惊艳的地方,很细致很动听很符合场景,非常喜欢。

5、打完冰雪女王发现身上竟然还带着萝卜白菜番薯甜椒各九十多个。

看完这个我笑翻了,楼主好可爱的说~~~萝卜白菜番薯甜椒这玩意最开始挖得那叫一个辛苦啊,保留下来做纪念品也是应该的

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以上BY:wine



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Posted:2010/7/5 21:56:18×
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皎杰


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谢谢leaf喔~~~~感谢很费心又费时间地玩完幻梦纭~~~还写了这么多感想【VV羡慕啊~~自己都已经没有时间去玩了~~工作是粉痛苦的一件事】

VV是没有学过RPG的,第一个游戏做出来,单纯的,就是为了YUYUHAKUSHO的记忆。游戏的难度和系统做出来以后,很多亲都给了意见和建议,VV也很愿意接受喔,只是以目前的VV水平来讲,似乎不太可能进化了——没时间再去研究和学习系统语言了= =

其实当时的真实想法是,不论是系统还是装备等级什么都好,一切为了剧情!

现在想想,这个想法好幼稚喔~~~~

反而是为了升级或者全局制造出许多剧情来——像手岛事件,樱花树精,桑塔露琪亚,都是后加的。

冰川剧情也是最后最后的时候才想出来的哦~~~

希望亲爱的Leaf不要留下阴影哈~~幻森的怪物和DARKNESS的是系统自带的角色图,我已经尽量选外形长得可爱些的说~~~~

嗯,插一下,VV在游戏里选用的蛇的角色比较多喔,看到蛇也会联想到XX是不是?。。。。。。笑~~~~~

音乐上要说明一下喔【在幻梦纭的开场介绍里也写过喔~~大家有看吗?就是开场时三个选择项那里:选“介绍”】

地图的背景音乐不是VV的喔,VV很无能滴,不会插画,也不会调和音乐【剪剪粘粘还好】~~~~

这里是东方游戏系列中的一首《绯想天》衍生出来的专辑,里面很多都是围绕一个主题而作,当时就有一种“就是它”的感觉,然后又反复测试,测试,筛选出很多~~~~在此要感谢制作东方游戏音乐的那些团体,如果剧情没有音乐来烘托,将会多么可怕

所有音乐其实就在游戏里,可以独立分解出来喔,亲仔细找找就都能看见喔

欧式风格——汗汗。。。。没多想呐。。。。不知不觉变成人名欧式化了,大概还是不知不觉中受游戏系统设定的影响吧,系统里没有特别中国化或东方化的地图,不能不说是非常遗憾的事情呢,所以看看房子山洞什么的。。。。额

另一个原因也是和剧情里的OJANE有关,按原设定OJANE应该是VV的一个对手,现实中的女孩子,但是这样一来,对黑客的注意力就和主剧情(烘托幽白)方向背离了,所以还是设定成神好些,而且按YUYU的故事,东方的神比如七仙女孙悟空又不能存在,那么。。。就设定成欧洲的吧!继续汗ING。。。

1、禁不住想像飞影他们假如翻开了要带给幻森村长的幽白漫画会是什么表情……

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桑桑:诶,飞影,书里有个白色刺猬头和你很像耶!-------- 飞影:你想死吗?!

如果藏藏看见了飞躯HAPPY BIRTHDAY的一段,应该会笑而不语吧——不过以后飞飞又要腰酸背痛腿抽筋了。。。。。

2、精灵神木的动画开头,看到大树我的第一个反应是会看到胸上钉着一支箭的银发犬耳少年

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额。。。VIVI居然忘记犬夜叉咧。。。。要是把他拉进来串场感觉似乎也不错,不过已经有D伯爵了,太多了会不会像明星聚会呐?

3、看到幽幽魔塔竟然想起仙剑里的锁妖塔,凤凰和精灵神木是金翅凤凰和神木林……

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汗。。。。VIVI没玩过仙剑。。。。总是撞名。。。。

4、打冰雪女王时从之前的剧情里误以为她真的怕火,加上直觉告诉自己“凡毒蛇出没之处七步内必有解蛇毒之药”,于是狂扔卡路达之爪……

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其实女王大人怕火啊,只是系统中,相克的属性伤害值并不非常大,比如不会一下打掉几千几万HP。。(游戏大乱)。。。

飞影的大招有火属的。另:卡路达不是大招,所以即使有火属伤害值也不够强啊————

5、打完冰雪女王发现身上竟然还带着萝卜白菜番薯甜椒各九十多个。

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(⊙o⊙)…好厉害,快快给他们分吃了吧~~~笑~~~

另外最重要也是最XE的一条YY~~一直很好奇在堕天之月时,飞影他们到底是怎么把藏马的灵体弄进他的身体里的……?

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这个。。。。VV还真的没有想呢。。。。。。。。果然是很有潜力的突破点耶!

我,我下次补一句台词好了。。。(桑桑经过耐心的等待,看见飞飞脸红红地说:他醒了。。。。)

最后要谢谢LEAF亲的大力支持,VV回复也写了很多,因为看见你的帖子,本来干枯的心情好多了呢。。。。

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以上BY:vivi0369



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Posted:2010/7/5 21:57:02×
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爱上了飞


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装备确实是重要啦,不知从什么时候开始,我不用技能都是用普通攻击的(补血技能除外)




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幽游之巢欢迎您!
Posted:2012/1/23 3:17:35×
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