【闲聊】幻梦纭通关,一点小感想~~ BY:leaflet
撒花庆祝终于把三个结局都打出来了哈~~首先真心感谢VVsama为我们带来这么精彩的游戏!下面随便谈谈自己的一点想法。
与我以前玩过的一些RPG相比,幻梦纭有两大明显特色:一是大大突出了装备的重要性。很多RPG里装备其实无碍大局,像我以前有个朋友玩仙1时都打到大理城了居然还是布袍木剑草鞋……-_-|||但幻梦纭里的装备可谓举足轻重,武器防具升了一级一下子就可以从被秒光荣升为秒人;还有一点是boss往往并不比小怪强,或者说小怪往往并不比boss弱。一群的小怪常常比一个的boss麻烦很多,大家也都有同感吧,呵呵。
游戏的难度方面,我个人觉得还是比较适中的。特别是很多情况下道具、战术的巧妙使用可以大大弥补等级的不足。印象中我在两个地方打怪的时间相对较长:花域和DARKNESS。其实主要的目的还是为了拿有用的道具,练级除非为了特定的法术(譬如打妖狐时的炎杀拳、打海盗/巫婆时的屏障/祈祷等)外,好像并不特别重要。关于幻梦纭的迷宫,我觉得基本上也都不太难,岔路都不很长,至少比仙剑的迷宫人性化多了。敌人的运动方式也都有一定规律,稍微上手些就可以躲开。唯一两个让我比较郁闷的地点是幻森和DARKNESS。这两个迷宫的环境都很压抑,怪也比较可怕(无论是外形还是实力),而且最惨的是一个路特别窄,一个怪特别多,结果我经常提心吊胆地每“绕”过一个怪就存一档……-_-可怕的回忆啊。
游戏的风格走向,我十分喜欢。无论是画面、剧情还是对白,都以轻松明快的为主。在此大大地赞一下幻梦纭的音乐!看得出VVsama在音乐上也花了很大心思,无论是有演唱的歌曲还是单纯的背景音乐都能很好地烘托剧情。开篇的《美丽之物》和妖狐出场时的《Fairie Queen》早已是公认的天籁了,还有OJANE每次出场时的那首歌也很有感觉。配乐方面,贯穿始终的主旋律在多个地域反复出现,但风格却每次都不尽相同。(不知VVsama是如何做出来的?敬佩ing……)印象最深的是在最后刚到冰川之国时,刹那间一片苍茫白色,漫天飞舞的雪花加上澄澈而略带凄婉的主旋律霎然飘起,心里一阵说不出的悸动……还有很多细节的音效都做得很到位,有时一段对话里伴随内容的一波三折会出现好几段截然不同的音乐,很有心呢,赞。
不过,关于幻梦纭的具体设定,有个问题似乎可以稍微讨论一下:整个游戏给我的感觉是体现出较多的欧式风格,比如角色的名字、一些小剧情的设定等,这似乎与幽白原作给人的感觉有些出入,特别是刚开始玩时还会稍有些不适应……也许VVsama是特意想让我们体验一下另一种不同风格的幽白吧?^_^
下面顺便再说说我打这个游戏时的一些傻事以及YY吧:
1、禁不住想像飞影他们假如翻开了要带给幻森村长的幽白漫画会是什么表情……
2、精灵神木的动画开头,看到大树我的第一个反应是会看到胸上钉着一支箭的银发犬耳少年。
3、看到幽幽魔塔竟然想起仙剑里的锁妖塔,凤凰和精灵神木是金翅凤凰和神木林……
4、打冰雪女王时从之前的剧情里误以为她真的怕火,加上直觉告诉自己“凡毒蛇出没之处七步内必有解蛇毒之药”,于是狂扔卡路达之爪……
5、打完冰雪女王发现身上竟然还带着萝卜白菜番薯甜椒各九十多个。
另外最重要也是最XE的一条YY~~一直很好奇在堕天之月时,飞影他们到底是怎么把藏马的灵体弄进他的身体里的……?别跟我说把潘多拉的魔瓶直接往那一放就好了吧?众所周知,幽助当初复活可是经过萤子的帮助的,那么这次“帮助”藏马的难道是飞影?……请自行想像……XD